明星 金山每天“赚”29万 |
编辑:数商
发布时间:2004-11-11 |
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| “第一拨的成功者肯定是运营商,第二拨的成功者将是开发商。”北京目标在线科技有限公司总经理张淳向记者表示,“网络游戏从2001年在中国兴起以来,以盛大陈天桥为代表的第一拨人依靠代理运营外国游戏成功了。发展到今天,以开发民族网络游戏为代表的企业将会是第二拨成功者。”\r\n\r\n “金山”就是这样的企业。\r\n\r\n “在《剑侠情缘网络版》(以下简称《剑网》)正式运营后,受到了玩家和用户的追捧。目前(2004年10月)在线人数达到20万人左右,注册人数达到1500万之多。”金山公司市场部经理赫梅向本刊记者表示。\r\n\r\n 据悉,《剑网》是在2003年9月18日正式公测收费的。2004年3月,金山公司提供的数据显示,当时游戏同时在线人数达9.8万人。而7个月之后,也就是2004年10月在线人数翻了一倍。如果按照记者从销售点卡的代理商那里获知,35元/100小时的《剑网》点卡七折给代理商计算,《剑网》一天的营运收入应该在29万左右。\r\n\r\n 如果按照金山公司市场部经理赫梅介绍,由求伯君主导的西山居游戏工作室研发《剑网》的成本近2000万,再加上市场宣传费用、运作费用及其他开支又支出1000万,《剑网》的总制作成本约3000万。而以平均每天金山营运收入29万元计算,到收费的第107天(从2004年3月1日算起到2004年6月15),金山公司就应该全部收回成本。第107天之后到今天(从2004年6月16日到2004年10月1日),金山公司从《剑网》身上至少收入3100万(没有计算企业内部消耗)。\r\n\r\n 而事实上,金山《剑网》后来成功找到连邦软件合作,签下4000万元的销售合约,显然不出意外,金山可从连邦软件一家获得1000万的盈余。
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